Игра для НСПК «Мир»: как провести мини-турнир по программированию на стенде конференции

НСПК «Мир» подготовила игру для посетителей своих стендов на IT-конференциях 2024 года, в которых компания принимала участие. Гости смогли проверить свои знания в квизе, решить простую и не очень задачу по программированию, заработать баллы и обменять их на призы. 

Все активности прошли на платформе Codenrock. Подробнее о том, как организовать викторину и мини-турнир по кодингу для IT-специалистов на конференции – в этом кейсе.

Игры для IT-мероприятий

В 2024 эксперты системы «Мир» участвовали в IT-конференциях, а сама компания выступала партнером мероприятий:

  • Heisenbug 2024 Spring (22-23 апреля). Конференция по тестированию для всех IT-специалистов.
  • JPoint 2024 (24-25 апреля). Крупнейшая Java-конференция в России.
  • Saint HighLoad++ 2024 (24-25 июня). Конференция для разработчиков высоконагруженных систем, DevOps, тестировщиков, системных аналитиков. 
  • ArchDays 2024 (1 ноября). Конференция по архитектуре и разработке ПО.
  • HighLoad++ 2024 (2-3 декабря). Конференция по разработке высоконагруженных систем.

Для конференций, где участвовала НСПК «Мир», команда Codenrock подготовила серию игровых активностей: участники оставались вовлечены в игру на протяжении всего мероприятия, могли узнавать больше о компании и выиграть по итогам дня призы. За все время проведения конференций в интерактиве приняли участие более 1 800 человек. 

Механика игры

Каждый посетитель конференции мог активировать Telegram-бота, разработанного и настроенного Codenrock, чтобы вступить в игру. После этого ему на выбор становились доступны активности, участие в которых приносило баллы. 

Игрок мог:

  1. Подписаться на группу VK или Telegram-канал НСПК «Мир», чтобы заработать по 500 баллов за каждое действие. 
  2. Отправить любое слово в «облако тегов», которое отображалось на большом экране стенда. Если сообщение проходило модерацию, его могли увидеть все посетители мероприятия, а игрок получал 200 баллов.  
  3. Задать вопрос эксперту на стенде и получить 500 баллов за каждый. 
  4. Отправить резюме в компанию за 1000 баллов. 
  5. Выиграть в «Мемори» или «Змейки-лесенки СБП». Каждая победа в первой игре приносила 1000 баллов, во второй – 1500. 
  6. Попробовать пройти квиз с вопросами, посвященными IT-тематике конференции. 3-4 правильных ответа стоили 2000 баллов, а все 5 успешных ответов позволяли заработать 3000. 
  7. Решить задачу по программированию ради проверки своих знаний и получения 3000 баллов. 

После того, как посетитель конференции заработал некоторое количество баллов, начиналось самое интересное. Перед игроком вставал выбор – обменять через Telegram-бота честно заработанные очки на один из призов: 

  • фирменные носки НСПК «Мир» за 3000 баллов; 
  • держатель для ноутбука за 13000 баллов;
  • конструктор за 18000 баллов. 

Или копить баллы дальше, чтобы принять участие в финальном розыгрыше. В конце конференции среди 50 игроков, набравших наибольшее количество баллов, случайным образом определялся победитель, который получал в подарок наушники Marshall. 

Игры на Codenrock 

Помимо Telegram-бота, начисляющего баллы за участие в активностях, команда Codenrock реализовала на платформе игры.

Облако тегов

Пользователь отправлял в систему слово на русском или английском языке. Оно могло быть абсолютно любым – как связанным с IT и тематикой конференции, так и нет. Недопустимы были лишь нецензурные и оскорбительные сообщения. 

ИИ проверял, проходит ли отправленное слово фильтры по количеству знаков и этичности. Если все хорошо, тег отображался на экране стенда, а пользователь зарабатывал 200 баллов. Количество отправленных слов не было ограничено. 

Тематический квиз

Участнику предстояло ответить на 5 вопросов из той отрасли IT, которой было посвящено конкретное мероприятие. Игра была реализована на базе стандартного функционала платформы Codenrock, который позволяет создавать тесты и автоматически присуждать баллы за определенное количество правильных ответов. На конференциях НСПК «Мир» Telegram-бот начислял очки за частично решенный квиз. Но больше всего баллов, естественно, приносило успешное прохождение всего теста без ошибок. 

Игроки могли испытывать свои знания несколько раз – при каждой новой попытке вопросы выбирались случайно из общего списка, чтобы избежать повторения. За подготовку корректных и интересных для участников заданий отвечали эксперты Codenrock, которые придумывали вопросы под тематику  конференции: DevOps, работа с базами данных, тестирование ПО, безопасность и другие.  

Кодинг 

Платформа Codenrock позволяет проводить алгоритмические соревнования по программированию. Этот функционал был использован для организации еще одного вида игр – решения задачи по программированию на время прямо на стенде НСПК «Мир». 

Посетителям были доступны несколько ноутбуков. Желающие испытать свои навыки  могли решить на выбор одну из задач – уровня Lite или Pro в зависимости от желаемой сложности. Примеры заданий:

  1. Написать функцию, которая определяет, является ли введенное число палиндромом. 
  2. Написать код, который принимает целое число и возвращает список всех его делителей. 
  3. Рассчитать хэш-сумму элементов массива по заданному правилу и вывести ее в определенном формате.

Участник получал ограниченное время на написание решения, доступ к редактору кода на платформе c подсветкой синтаксиса и автодополнением, возможность выбрать язык: Python, C++, C#, Java, Golang, JavaScript или SQL, если задание касалось работы с базами данных MySQL или Postgress. Отправленный ответ проходил автоматическую проверку, и в случае успеха игрок получал баллы. 

Задачи готовили эксперты Codenrock, которые принимали участие в организации соревнований по спортивному программированию. Было разработано 27 заданий. При этом учтена развлекательная суть интерактива: они не требовали очень глубоких и специфических знаний в информатике, были доступны широкому кругу участников, а сам процесс решения оказался отлично знаком любому, кто хоть раз пробовал свои силы на турнирах по программированию.

Зачем нужны активности для стендов

Креативный, информативный и удерживающий посетителей стенд на профильной IT-конференции решает сразу несколько задач:

  • Привлечение внимания к бренду. Доброжелательные ведущие, интересные активности и полезный мерч в подарок произведут хорошее впечатление на всех посетителей стенда. 
  • Демонстрация своих продуктов и услуг. На мероприятиях компании показывают, как их разработки работают на практике, отвечают на вопросы, предлагают попробовать демоверсии и собирают отзывы.
  • Поиск сотрудников. Посетители IT-конференций – это, чаще всего, увлеченные своим делом разработчики, которые хотят учиться и развиваться. Поэтому на стендах часто присутствуют HR-специалисты, которые расскажут больше о проектах компании и открытых вакансиях.

Хороший стенд – это слаженная работа менеджеров, дизайнеров, технического персонала и еще десятка человек, которые монтируют конструкции и взаимодействуют с участниками и организаторами конференции. 

Но самое главное – игровые активности, которые смогут привлечь гостей и удержать их внимание. Самый броский стенд быстро разочарует, если на нем не будет происходить ничего интересного. Особенно когда соседи предлагают на выбор несколько увлекательных игр, а посетители получают за них призы вместе с визитками, буклетами и мерчем компании.

Увлекательная активность работает и как отличная реклама. Очередь к стенду будет побуждать и других гостей конференции узнавать, из-за чего ажиотаж, и тоже занимать свое место среди желающих поучаствовать. 

Благодаря использованию платформы Codenrock НСПК «Мир» представили посетителям стенда компании запоминающуюся игру на пяти IT-конференциях 2024 года, которая привлекла внимание к бренду и помогла геймифицировать коммуникацию с посетителями.


    Оставьте заявку, мы подберем для вас лучшие решения для работы с ИТ-сообществом

    Будьте в курсе лучших кейсов хакатонов, ML-турниров, CTF и соревнований по спортивному программированию на Codenrock
    Добавить комментарий