Три города, триумвират побед!  Итоги хакатонов Т1 в Ижевске, Нижнем Новгороде и онлайн-турнира в Минске

Обзор ключевых моментов и достижений в каждом из трёх городов на соревнованиях, а также программа конференции от Т1 «Импульс».

Хакатоны Т1, прошедшие в Ижевске, Нижнем Новгороде и онлайн в Минске, стали площадкой для воплощения ярких идей, инновационных решений и профессионального роста. Участники, соревнуясь в решении сложных задач, демонстрировали свои навыки и боролись за главные призы.

Онлайн-турнир в Минске собрал 258 участников, из которых 10 стали победителями, решая алгоритмические задачи хакатона. В Ижевске 140 участников офлайн-хакатона создавали SDK для голосования и разрабатывали планы полётов БПЛА. В Нижнем Новгороде 218 человек работали над созданием панели управления для рекрутеров и  автоматизировали конференции Dion.

  • Участники получили бесценный опыт, решали реальные бизнес-задачи и открыли для себя новые возможности для роста.
  • Победители унесли домой денежные выигрыши, ноутбуки, смартфоны, игровые приставки и другие классные призы.
  • Хакатон объединил сообщество единомышленников, готовых менять мир с помощью технологий!

Цели и целевые аудитории хакатонов в трех городах

Мероприятия были направлены на создание международной площадки для обмена опытом и знаниями, реализацию и презентацию инновационных идей, а также продвижение бренда работодателя и привлечение внимания к ключевым событиям компании «Холдинг Т1». Хакатоны в трех городах способствовали профессиональному развитию участников, вдохновляли на творческий подход и подчеркивали привлекательность компании как ведущего работодателя в IT-индустрии.

Минск. Целевая аудитория включала выпускников вузов, middle- и senior-специалистов в возрасте от 18 до 35 лет. Среди участников были IT-специалисты различных направлений: разработчики, тестировщики, аналитики и специалисты по информационной безопасности. Также соревнование привлекло студентов и молодых специалистов до 25 лет, заинтересованных в развитии карьеры в IT.

Ижевск и Нижний Новгород. Эти города объединили студентов и IT-специалистов, включая junior- и начинающих middle-разработчиков, стремящихся углубить свои знания и нацеленных на карьерный рост. 

Участники получили возможность реализовать свои идеи, развить профессиональные навыки и познакомиться с перспективами карьерного роста в ведущих IT-компаниях, таких как «Холдинг Т1».

Минск

С 10 по 13 сентября 2024 года на платформе прошло онлайн-соревнование «Код Т1», объединившее участников из Минска. В течение трёх часов программисты решали алгоритмические задачи в олимпиадном формате. Победители определялись по количеству решённых задач, а в случае равенства результатов — по наименьшему затраченному времени. Участники могли использовать популярные языки программирования, такие как C++, C#, Python и Java, чтобы продемонстрировать свои навыки и скорость решения.

Страница хакатона на платформе

Цифры хакатона

  • 258 регистраций на отборочный этап.
  • 140 человек успешно выполнили алгоритмическую задачу отборочного этапа.
  • 50 участников прошли в финал.
  • 10 победителей были определены.

Задачи соревнования

  • Задача «Командировка»

Описание. Проверить возможность воспроизведения маршрута командировки сотрудника Эдуарда, используя все указанные перелёты. Маршрут должен начинаться и заканчиваться в Минске, а каждый перелёт должен быть использован ровно один раз.
Цель — определить, можно ли построить корректный маршрут на основе предоставленных данных о перелётах. 

  • Задача «Простой Тетрис»

Описание. Определить количество способов использования ровно n фигур в упрощённой версии тетриса, чтобы поле стало пустым. Фигуры могут быть разных типов, поворотов и позиций.
Цель — вычислить количество уникальных комбинаций фигур, которые приведут к полному очищению игрового поля.

  • Задача «Собеседование»

Описание. Подсчитать количество возможных последовательностей предположений (почерков), которые приведут к угадыванию числа x в диапазоне от 1 до n. Кандидат не повторяет неверные числа и завершает задание, угадав x.

Цель — определить количество различных стратегий угадывания, которые приведут к правильному ответу. 

  • Задача «Магический лабиринт»

Описание. Найти минимальную стоимость пути от комнаты x до комнаты y через k состояний лабиринта. В каждом состоянии путь должен быть минимальной длины, а общая стоимость учитывает длину путей и количество изменений между состояниями.
Цель — оптимизировать путь с учётом изменений в лабиринте и минимизировать общую стоимость. 

  • Задача «Упаковка n-мерного подарка»

Описание. Определить минимальное количество изменений размеров упаковки, чтобы n-мерный подарок поместился в неё после каждого изменения размеров подарка. Подарок можно поворачивать, но его стороны не должны превышать размеры упаковки.
Цель — оптимизировать размеры упаковки после каждого изменения размеров подарка. 

  • Задача «Обработка транзакций»

Описание. Определить минимальное количество секунд, необходимых для равномерного распределения транзакций по всем ядрам серверов. Администратор может добавлять дополнительные запросы или транзакции для достижения равномерной нагрузки.
Цель — оптимизировать распределение транзакций и минимизировать время обработки. 

  • Задача «Человек не робот»

Описание. Проверить возможность создания корректного математического равенства из трёх однозначных чисел, вставив один знак равенства и один знак арифметической операции (сложение или умножение).
Цель — определить, можно ли составить корректное выражение из заданных чисел. 

  • Задача «Минимальное количество команд»

Описание. Определить минимальное количество команд, необходимых для решения всех задач в заданном диапазоне сложностей [l, r]. Каждая команда может решать задачи в определённом диапазоне сложностей.
Цель — для каждого из m вопросов вычислить минимальное количество команд, необходимых для покрытия всех задач в указанном диапазоне, и вывести сумму всех этих значений.

Задачи все еще доступны для решения в формате песочницы на платформе Codenrock.

Задачи доступны на платформе Codenrock в разделе «Песочница»

Победители хакатона

  • 1 место: Кирилл Кудряшов
  • 2 место: Иван Белков.
  • 3 место: Дмитрий Анташкевич.
  • 4 место: Ivan Lukyanov.
  • 5 место: Дарья Гнедько
  • 6 место: Захар Яковлев.
  • 7 место: Vladilen Loktevich.
  • 8 место: Ян Сенин.
  • 9 место: Арсений Матюшевский.
  • 10 место: Ілья Старасценка.

Ижевск

Хакатон в Ижевске прошел с 20 по 23 сентября 2024 года и стал важным событием для IT-сообщества города, объединив более 130 участников, включая новичков и опытных специалистов. Было сформировано 23 команды, которые активно решали задачи в течение нескольких дней. По итогам отбора 12 команд представили свои проекты на питчинге, где пять решений получили главный приз, продемонстрировав высокий профессионализм и креативность.

Фото мероприятия в Ижевске

Задачи соревнования и их описание

Трек 1. Разработка SDK для голосования пользователей

Участникам нужно было создать инструмент для сбора обратной связи от пользователей, который позволит им голосовать за желаемые функции. Результаты голосования будут использоваться для принятия решений о развитии продукта.

Описание. Разработать SDK, интегрируемый в приложения и сайты, предоставляющий интерфейс для голосования. Данные голосования должны быть безопасно собраны и доступны для анализа продуктовой командой.

Проблемы, которые решали участники:

  • Сложная интеграция. Трудности с встраиванием в существующие приложения и сайты.
  • Отсутствие системы голосования. Нет механизма для сбора и учета пользовательских предпочтений.
  • Проблемы с масштабируемостью и безопасностью. Системы не справляются с ростом нагрузки и требуют усиленной защиты данных.
  • Трудный доступ к аналитике. Сложности в получении и анализе данных для принятия решений.

Технические требования:

  • Без зависимости от платных или ограничительных сервисов.
  • Поддержка основных браузеров (Chrome, Yandex, Firefox, Safari, Edge) и/или ОС (iOS, Android).
  • Масштабируемость для большого числа пользователей и данных.
Фото с мероприятия в Ижевске

Трек 2. Разработка системы планирования полетов БПЛА в сельском хозяйстве

Обеспечить оптимальное планирование полетных заданий для БПЛА в аграрной сфере, учитывая летные характеристики, погодные условия и ограничения.

Описание. Необходимо было разработать решение для расчёта полётных заданий, которое включает оптимизацию маршрутов с учётом погодных условий и времени на полёт. Решение должно автоматически менять точку взлёта при изменении размеров участка, исключать уже обработанные участки из маршрута и учитывать запретные зоны. Также важно было обеспечить поддержку оросительных приборов, постоянной скорости движения и гарантировать надёжность и безопасность данных.

Проблемы, которые требовали решения: 

  • Сложности в планировании. Трудности в управлении большими и сложными полями.
  • Недостаточная точность маршрутов. Необходимость повышения точности в прокладке маршрутов.
  • Проблемы с интеграцией. Сложности в подключении к существующим системам.
  • Неудобный интерфейс. Управление полетами требует более интуитивного интерфейса.

Технические требования:

  • Поддержка GeoJSON для маршрутов.
  • Оптимизация алгоритмов для больших данных.
  • Учет всех летных характеристик БПЛА.
  • Поддержка полей с запретными участками.
Фото мероприятия в Ижевске

Победители и награды

Призовой фонд, выплачиваемый в денежной форме, составляет 600 000 рублей.

Кейс: SDK приоритезатор: плагин обратной связи по продукту

🥇 1 место – «Трёшка в центре», 140 000 рублей.

🥈 2 место – 33 I, 90 000 рублей. 

🥉 3 место, NullPointerException, 70 000 рублей. 

Кейс: АгроНавигатор: оптимальные полеты БПЛА

🥇 1 место, DroneSlicer, 140 000 рублей.

🥈 2 место, Idea Forge, 90 000 рублей.

Фото хакатона в Ижевске

Дополнительные награды

  • Для всех участников очного этапа: подарочные пакеты, включающие свитшот, блокнот и ручку.
  • Для победителей и призёров: подарочные пакеты с рюкзаком и подушкой.

Впечатления самые яркие, вся команда в восторге! Будем следить за новостями и участвовать в активностях.

Степан Мусатов, участник команды DroneSlicer, занял 1 место в задаче «АгроНавигатор»

Нижний Новгород

Хакатон прошел с 4 по 7 октября 2024 года в Нижнем Новгороде и укрепил бренд Т1, а также предоставил начинающим разработчикам крутую платформу для проявления своих талантов. В хакатоне приняли участие 218 зарегистрированных участников, которые сформировали 42 команды. Из них 24 команды прошли на очный этап, а 9 лучших команд представили свои проекты на защите. В результате, 6 команд стали победителями, продемонстрировав свои инновационные идеи и профессиональные навыки.

Фото мероприятия в Нижнем Новгороде

Задачи хакатона и их описание

1. «HR-Монитор: управление эффективностью»

Задание. Нужно было создать инструмент для анализа ключевых метрик и действий, связанных с подбором персонала, повышая эффективность работы рекрутеров.

Описание. Создать интерфейс, который будет отображать ключевые показатели эффективности работы (количество обработанных резюме, проведённых интервью, среднее время закрытия вакансии и т. д.). Также он должен позволять фильтровать и сортировать данные по различным параметрам (дата, тип вакансии, рекрутер и т. д.). Для наглядного представления информации рекомендуется использовать графики, диаграммы и интерактивные элементы (например, древовидные структуры и сводные таблицы). Необходимо обеспечить интеграцию с существующими HR-системами для автоматического получения данных.

Проблемы, которые требовали решения:

  • Непонятный интерфейс. Пользователи сталкиваются с трудностями при освоении интерфейса, что замедляет их работу и увеличивает количество ошибок.  
  • Ограниченные механизмы визуализации данных. Существующие инструменты визуализации данных не обеспечивают достаточной гибкости и наглядности для анализа и интерпретации информации.  
  • Отсутствие автоматизации списка задач рекрутера с учетом приоритетов (SLA). Рекрутеры вынуждены вручную управлять задачами, что приводит к неэффективному распределению времени и ресурсов.  
  • Недостаток ключевых действий на главной странице. Основные функции и возможности недоступны с главной страницы, что затрудняет выполнение критически важных задач.

Технические требования:

  • Нет зависимости от платных или ограничительных сервисов (допустимы свободные лицензии, такие как MIT, Apache 2.0).
  • Поддержка основных веб-браузеров (Chrome, Yandex, Firefox, Safari, Edge).
Фото мероприятия в Нижнем Новгороде

2. «Dion | ROOMS: быстрое подключение к конференции»

Задание: Автоматизация подключения к конференции Dion.

Требовалось упростить и автоматизировать процесс подключения устройства пользователя к конференции Dion в переговорной, оборудованной Dion.Rooms, для улучшения пользовательского опыта и снижения количества ошибок.

Описание. Разработать решение, которое автоматически отправляет событие подключения к конференции Dion на устройство пользователя с помощью звукового сигнала. Подключение осуществляется через ссылку конференции.

Проблемы:

  • Недостаточная безопасность данных и конфиденциальность информации. Данные и конфиденциальная информация не защищены должным образом, что создает риски утечки и несанкционированного доступа.
  • Задержка в обработке событий подключения. События подключения не поступают на пульт управления в течение 5 секунд после инициации, что приводит к задержкам в управлении и мониторинге систем. 

Технические требования:

  • Язык программирования для пульта управления: Kotlin.
  • Поддержка устройств пользователей на ОС Windows, iOS, Linux.

Победители и награды

HR-Монитор: управление эффективностью

🥇 1 место – «Верхний МИСиС», 140 000 рублей.

🥈 2 место – «Динозаврики МИСиС», 90 000 рублей.

🥉 3 место –  ifAPI, 70 000 рублей.

🥉 3 место – «Мы вместе», 70 000 рублей.

Dion | ROOMS: быстрое подключение к конференции

🥇 1 место – NNSTD, 140 000 рублей.

🥈 2 место – NC Group, 90 000 рублей.

Дополнительные награды

Победители хакатона были награждены стильным мерчем от Т1: они получили рюкзаки и подушки. Также для всех участников действовала реферальная программа, в рамках которой те, кто пригласил больше всего друзей, получили призы от Т1. Победителями этой программы стали Александр Широков, Андрей Комаров, Егор Двойняков и Дмитрий Голов.

Фото мероприятия в Нижнем Новгороде

Отзывы

Супер крутой хакатон. Площадка, эксперты, оборудование, еда — все было топ. Надеюсь, в Нижнем Новгороде будет больше хакатонов такого уровня.

Дмитрий Ким, команда «Мы вместе», 3 место HR-Монитор: управление эффективностью

Лучшая организация хакатона, на котором я был. Некоторые вопросы вызывает гибридный формат проведения, т.к. по факту получается, что если рассчитываешь на участие в оффлайн этапе, то надо приезжать в принимающий город и на онлайн этап, чтобы не тратить время на дорогу. На защите время было сильно ограничено, хотелось бы позадавать вопросы другим участникам и поотвечать на их вопросы, чтобы получить больше обратной связи при дальнейшем участии в хакатонах и разработке.

Александр Мокин, команда «ifAPI», 3 место HR-Монитор: управление эффективностью

Все фотографии мероприятия.

Роль платформы Codenrock в организации соревнований

Платформа Codenrock организовала хакатоны в Ижевске, Нижнем Новгороде и онлайн-турнир в Минске, обеспечив полный цикл мероприятий от создания событий и регистрации участников до сбора статистики и решений. На платформе были обеспечены следующие инструменты: 

Подготовка и маркетинговая кампания

  • Создание страниц мероприятий. На платформе были разработаны страницы с подробным описанием хакатонов, включая условия участия, правила и задачи. Это позволило участникам заранее ознакомиться с информацией и принять решение об участии.
  • Маркетинговая кампания. Команда Codenrock отвечала за привлечение участников к мероприятиям. Были организованы посты в социальных сетях, анонсы соревнований и другие рекламные активности, что позволило привлечь широкую аудиторию.
Продвижение мероприятий в соцсетях Codenrock

Регистрация и доступ

  • Удобная регистрация. Участники могли легко зарегистрироваться на странице хакатона, что упростило процесс присоединения.
  • Задачи хакатона. Задания были тщательно подготовлены и размещены на платформе, это позволило участникам выбирать задачи и загружать свои решения. 

Организация онлайн-этапов

  • Автоматизированная статистика. Платформа поддерживала автоматизированное отслеживание статистики, включая активность участников и ключевые показатели их работы.
  • Поддержка и уведомления. Кураторы платформы были доступны для оперативного ответа на вопросы участников, а система уведомлений через Telegram обеспечивала постоянное информирование о важных событиях. 

Организация офлайн-этапов

  • Для офлайн-этапов в Ижевске и Нижнем Новгороде Codenrock также предоставила полную поддержку в организации хакатонов.

Оценка и награждение

  • Объективная оценка проектов. Платформа обеспечила объективную оценку проектов с использованием автоматизированных систем голосования и жюри.
  • Сертификаты. Участники получили возможность управлять сертификатами, подтверждающими их участие и достижения, которые можно было использовать для портфолио или резюме.
Примеры сертификатов для участников и победителей в Минске

Подведение итогов

  • Аналитика и статистика. Был обеспечен доступ к детальной статистике, включая активность участников, результаты голосования и географию участников.
  • Экспорт данных. Все данные могли быть экспортированы для дальнейшего анализа и отчетности.

Команда Codenrock предоставила надежную технологическую основу для онлайн-этапов и внесла значительный вклад в успешную реализацию офлайн-мероприятий, обеспечив участникам все условия для реализации их идей и профессионального роста.

Офлайн-турниры хакатонов прошли в рамках конференций «Импульс»

Участники финальных этапов соревнований  в Ижевске и Нижнем Новгороде смогли посетить конференции, организованные ИТ-холдингом Т1.

Конференции «Импульс Т1» в 2024 году охватили крупные города России: Ижевск, Нижний Новгород, Самару, Санкт-Петербург и Москву. Программа конференций включала лекции о технологических трендах, дискуссии с представителями бизнеса и правительства, презентации проектов, а также неформальные мероприятия с фуршетом и вечеринкой. На конференциях были сотрудники Холдинга Т1, разработчики, ИТ-инженеры, представители бизнеса и студенты. Велись обсуждения о передовых технологических достижениях и их применении в различных отраслях.

Фото с конференции «Импульс» в Ижевске

22-23 сентября 2024 года конференция прошла в Ижевске при поддержке Министерства цифрового развития Удмуртии. Мероприятие включало лекции о технологических трендах и дискуссии на темы автоматизации и применения ИИ. В Нижнем Новгороде конференция состоялась 6-7 октября при поддержке ИТ-кампуса НЕЙМАРК, где обсуждались темы мышления изобретателей, будущего рынка труда и новых профессий. Оба события завершались неформальным общением, способствуя обмену идеями и расширению профессиональных связей.

Фото с конференции «Импульс» в Нижнем Новгороде

Хакатоны Т1 в Ижевске, Нижнем Новгороде и онлайн-турнир в Минске стали не просто соревнованием, а настоящим импульсом для развития IT-сообщества. Мы благодарим всех участников, экспертов и партнёров за вклад в это масштабное событие! Участники получили ценный опыт, продемонстрировали свои навыки и нашли новые возможности для профессионального роста. Организаторы и партнёры мероприятия создали уникальную атмосферу, способствующую развитию инноваций и укреплению бренда Т1 как лидера в IT-сфере. 


    Оставьте заявку, мы подберем для вас лучшие решения для работы с ИТ-сообществом

    Будьте в курсе лучших кейсов хакатонов, ML-турниров, CTF и соревнований по спортивному программированию на Codenrock
    Добавить комментарий