
Компания Neoflex традиционно провела на Codenrock соревнование NEO HACK — внутренний образовательный хакатон для слушателей собственного Учебного центра. Участники разных направлений объединились в команды и за несколько дней разработали решения на базе ИИ.
Такие мероприятия компания проводит регулярно:
- Кейс NEO HACK 2025: как хакатоны помогают перейти от теории к практике.
- Кейс NEO HACK 2024: как провести хакатон для студентов собственной образовательной программы.
- Кейс NEO HACK 2022: хакатон для выпускников Учебного центра Neoflex.
В этом кейсе мы разбираем опыт запуска внутренних хакатонов: как формат помогает участникам перейти от обучения к практике, а организаторам — оценить результаты и готовность выпускников к работе. Материал будет полезен компаниям, которые развивают внутренние учебные центры или задумываются о проведении собственных соревнований.
Учебный центр Neoflex — внутренняя образовательная площадка компании, ориентированная на подготовку начинающих ИТ-специалистов. Студенты осваивают теорию, работают с практическими кейсами и постепенно погружаются в формат командной разработки. Занятия проходят онлайн и дополняются заданиями, которые помогают закрепить навыки и понять, как устроена работа над продуктами и сервисами в компании. Хакатоны — важная часть образовательного процесса Neoflex. Они позволяют применить знания в условиях ограниченных сроков, научиться коммуницировать и получить первый опыт.

Нейросеть помогла выиграть хакатон — или создала больше проблем? Расскажи, как ты используешь ИИ в своих проектах. Опрос займёт всего 5 минут.
Формат соревнования
NEO HACK прошёл в онлайн-формате. В хакатоне приняли участие слушатели разных направлений подготовки: интеграционные и DWH-аналитики, Java-разработчики, тестировщики и тест-аналитики, дата-инженеры, системные инженеры, frontend-разработчики и DevOps-специалисты.
Составы команд были сформированы случайным образом. Это позволило смоделировать рабочую среду, в которой специалисты разных профилей объединяются в проектный коллектив. Благодаря этому организаторы смогли выявить сильных и мотивированных специалистов — в процессе соревнования хорошо заметны участники, которые берут на себя ответственность, умеют договариваться и доводить решение до результата. Эксперты учли soft skills команд при выставлении баллов.

Соревнование длилось четыре дня — с 4 по 7 сентября 2025 года. В начале состоялось открытие: команды получили задачу и прошли брифинг с бизнес-заказчиками, чтобы задать уточняющие вопросы и лучше понять ожидаемый результат. В течение следующих дней участники работали над проектами и консультировались с экспертами на чекпоинтах.
7 сентября команды продемонстрировали готовые решения экспертам. По итогам защиты жюри определило победителей, которые разделили призовой фонд в размере 50 000 рублей.
Задачи хакатона
Общей темой хакатона стал кейс по созданию ИИ-помощника для образовательной платформы — инструмента, который поможет быстрее ориентироваться в учебных материалах и находить ответы на возникающие вопросы. Задача отражала типовую ситуацию: большой объём информации, разные уровни подготовки пользователей и необходимость быстро получать нужные данные без обращения к преподавателям.

Трек для аналитиков
Участники занимались проектированием прототипа. Их задачей было описать, как именно должен работать AI-ассистент, какие сценарии взаимодействия с ним возможны и какие данные потребуются для его эффективной работы. Трек позволил командам отработать навыки системного мышления и работы с данными.
Конкурсантам предстояло:
- проработать пользовательские сценарии;
- определить ключевые сущности и структуру данных;
- описать архитектуру решения и взаимодействие между его компонентами;
- разработать метрики и показатели, по которым можно оценивать качество ответов;
- подготовить документацию.
Трек разработчиков
В этой задаче участники создавали прототип ИИ-помощника. Основной акцент был сделан на реализацию работающего продукта с понятной логикой и воспроизводимой архитектурой. Задача была сформулирована так, чтобы команды могли показать не только умение писать код, но и понимание полного жизненного цикла сервиса.
Студенты Учебного центра:
- разрабатывали backend-логику сервиса;
- интегрировали готовые AI-модели;
- организовывали хранение и поиск учебных материалов;
- настраивали инфраструктуру, контейнеризацию и автоматизацию развёртывания;
- работали над качеством решения: проводили тестирование, готовили документацию и инструкции по запуску.
Подготовка задач
Подготовка NEO HACK велась совместной командой Учебного центра Neoflex и платформы Codenrock. Организаторам было необходимо провести внутренний хакатон, который позволял бы оценить и технические навыки участников, и их умение работать сообща. Задача должна быть формулирована так, чтобы команды могли понять проблему, предложить архитектуру, распределить ответственность и довести идею до работающего прототипа.
Такой подход позволяет:
- показать студентам, с какими задачами им предстоит столкнуться в работе;
- проверить умение анализировать требования и принимать решения;
- сделать результат хакатона осмысленным с точки зрения бизнеса и образовательных целей.
Эксперты Codenrock приняли участие в разработке задач хакатона:
- помогли структурировать бизнес-контекст;
- сформулировать требования и ожидания по результату;
- адаптировать задачу под формат соревнования для разных ролей.
В итоге участники получили понятное, прикладное задание, отражающее реальные сценарии работы с продуктами и сервисами.
Проведение на Codenrock
Платформа Codenrock обеспечила полную техническую и организационную инфраструктуру хакатона:
- сбор и обработку регистрационных данных;
- формирование команд;
- работу с репозиториями и материалами проектов;
- проведение чекпоинтов и защит;
- оценку решений и сбор статистики.
При регистрации участники заполняли анкеты, которые позволили собрать необходимую информацию о профиле и специализации слушателей Учебного центра. На их основе система автоматически сформировала команды — составы определялись случайно, без участия самих конкурсантов.
На платформе было настроено расписание чекпоинтов. Участники заранее видели даты и формат общения с экспертами, получали напоминания и могли планировать работу. Чекпоинты стали важной частью процесса: на них команды получали обратную связь, уточняли требования и корректировали свои решения.

В ходе соревнования участники работали с репозиториями в GitLab, а эксперты проверяли решения напрямую через платформу. Это упростило процесс сдачи и оценки проектов. Подведение итогов также проходило с использованием инструментов Codenrock для голосования и сбора фидбэка от жюри.
Встроенная статистика позволила организаторам анализировать активность команд и ход соревнования. После завершения хакатона участникам была отправлена анкета обратной связи для сбора впечатлений и предложений по улучшению формата будущих мероприятий, а платформа автоматически разослала сертификаты участникам. Команда Учебного центра получила живой фидбэк: какие темы усвоены лучше, где есть пробелы, какие навыки требуют дополнительного внимания, как можно скорректировать программу.
Это позволило закрыть мероприятие без дополнительной ручной работы и получить исчерпывающую информацию о результатах соревнования.

Итоги NEO HACK в цифрах
NEO HACK стал самым масштабным внутренним хакатоном Neoflex по количеству загруженных решений. В соревновании приняли участие 120 студентов Учебного центра. Они объединились в 37 команд, из которых 35 представили свои проекты на суд жюри. По итогам предварительной оценки 11 команд были приглашены на финальный питчинг, где защищали решения перед экспертами. Победителями стали:
Трек «Разработка»
- NeoFuture
- Push&Pray
- Терабайты кофеина
Трек «Аналитика»
- Бизнес-разведка
- Легенда №17
- АСы

Отзывы участников


Очень понравилось участвовать в хакатоне. Вроде делаешь то же самое, что и в проекте, но сроки, компания и настроение — всё другое. Было очень волнительно подавать заявку, но мы рады, что приобрели такой опыт. Кураторы — настоящие профи: всегда на связи и дружелюбно настроены. Отдельно понравился формат с двумя треками и разбивкой команд на брифингах. В итоге было хорошо видно, как по-разному участники задают вопросы и воспринимают информацию. Низкий вам поклон за терпение и идею ❤️
Команда «Бизнес-Разведка»
Впечатлений масса. Единственное пожелание — формировать команды чуть раньше, чтобы успеть познакомиться и начать взаимодействие. В остальном всё было супер: море впечатлений, эксперты отвечали очень подробно и, что особенно важно, почти сразу. Поддержка от организаторов чувствовалась на протяжении всего хакатона.
Команда NeoFuture
Безумно понравился этот хакатон — это интересный и ценный опыт командной работы, причём состав команды был очень похож на состав в реальных проектах. Очень понравилось, что для каждой роли был отдельный чат: так было гораздо проще находить нужную информацию.
Отдельное спасибо организаторам и экспертам — их поддержка чувствовалась постоянно, а взаимодействие было максимально комфортным. Спасибо за возможность участвовать в таких крутых мероприятиях!
Команда Push&Pray
Опыт NEO HACK показывает, что внутренние хакатоны могут быть эффективным инструментом оценки, обучения и вовлечения — как для участников, так и для бизнеса.








